FANDOM


Koala Kong
Koala Kong
Première Apparition Crash Bandicoot (1996, Naughty Dog)
Espèce Koala
Affiliation(s) Neo Cortex
Dernière Apparition Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy (2017)

Koala Kong est un koala développé par l' Evolvo-Ray qui apparaît dans certains jeux de la série Crash Bandicoot.Il est considéré comme l'original " Tiny Tiger " de Crash Bandicoot

HistoireModifier

Crash BandicootModifier

Koala Kong a fait sa première apparition dans Crash Bandicoot. Il était le troisième boss du jeu. Il apparaît à l'extrémité de la deuxième île dans une mine de charbon. Il a 4 points de dommage et a attaqué Crash en lui lançant des rochers. En le combattant, il a lancé 3 blocs brisables que Crash peut détruire en les faisant tourner ou en choisissant de les esquiver, puis une autre pierre que Crash peut lui retourner, endommageant Kong. Cependant, les chariots miniers peuvent bloquer les roches déviées. Les caisses TNT tombent au fur et à mesure que le combat se poursuit, et plus tard dans le combat, plus d'une caisse TNT apparaîtra à la fois.

Après les événements du combat, Kong est apparemment devenu une star de cinéma et a été formé par un coach dialectal pour améliorer sa diction.

Crash BashModifier

Dans Crash Bash.Il a été convoqué par Uka Uka pour participer au tournoi après quatre ans de traitement dans l'Arctique. Ses forces et ses faiblesses sont égales à celles de Tiny Tiger.

Kong est l'homologue de Tiny du "côté maléfique", et avec les mêmes capacités. Dans les arènes d'écrasement de caisses, il pouvait lancer des boîtes presque à mi-chemin à travers l'arène, ce qui était presque le double de Crash et Dingodile. Dans les arènes des chars d'assaut, ses mines de tir avaient la deuxième plus longue portée, mais étaient de loin les plus endommagées. Dans Polar Push, Kong a eu une seule poussée massive sur la glace plutôt que plusieurs faibles comme Crash. Tout comme Tiny, Kong a chevauché des épaulards dans Splash Dash.

Par la suite, il a apparemment commencé un talk-show pour ceux qui veulent rester en forme.

Crash TwinsanityModifier

Sa dernière apparition est un caméo dans Crash Twinsanity, à la "fête d'anniversaire" de Crash. Il a un visage presque démoniaque dans ce jeu. Crash ne le combat pas dans ce jeu et il bouge à peine pendant la scène ; cependant, il fait un petit mouvement de flexion musculaire dès que son bras droit devient visible, mais alors Ripper Roo saute et se met en travers de la caméra pendant quelques secondes.

On dit que N.Gin l'a amené à travailler sur le navire de guerre et qu'il tente d'attaquer Crash par vengeance, mais n'est pas vu et coule avec le navire et son sort actuel est inconnu.

Une idée annulée était qu'il serait le conducteur d'un train appelé le Super Kong Express dans sa quête pour trouver le trésor dans la 10ème dimension. Crash et Neo Cortex atterriraient dans le train et Kong commencerait à les poursuivre sur la locomotive.

Crash Bandicoot : N. Sane TrilogyModifier

Dans Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy il a le même rôle que dans le premier jeu