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Boulders est le quatrième Niveau Du jeu Crash Bandicoot et de Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy.

DescriptionModifier

Tout au long du parcours du niveau, Crash doit s'éloigner de plusieurs gros blocs sphériques. S'il est trop lent, il sera écrasé. Chaque rocher commence à rouler à partir du sommet d'un tunnel en forme de pont. On l'arrête soit en percutant le mur du tunnel suivant en cours de route, soit en plongeant dans un trou. Il n'y a pas d'ennemis dans ce niveau à part le rocher. Cependant, il y a plusieurs obstacles en bois le long du chemin qui ralentiront Crash s'il les rencontre.

Le niveau est extrêmement linéaire, mais la caméra est dirigée vers l'avant de Crash. Les joueurs doivent courir vers l'écran, ce qui constitue un écart inhabituel par rapport aux trois premiers niveaux. Cela semble être reconnu par Naughty Dog, car les joueurs sont dirigés dans cette nouvelle direction au début du niveau par une flèche faite de Fruits Wumpa. avec L'angle de caméra les joueurs ne peuvent pas voir les obstacles qui les attendent jusqu'à la dernière seconde, ce qui leur laisse peu de temps pour réagir. les Fruits Wumpa. fera en sorte que Crash évite les obstacles en bois cependant.

VidéosModifier

Crash Bandicoot Boulders-0

Crash Bandicoot Boulders-0

Crash Bandicoot - N

Crash Bandicoot - N. Sane Trilogy - Boulders